2010年10月22日 星期五

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2010年10月8日 星期五

設計方法

  1. 何謂設計?好的例子及不良的例子。
                設計    是圖文有經過編排.經排版過程以最恰當的編列內容定案。而色彩的配色會經由嚴密的搭配來取最為適當且符合主題的配色。以筆記本來做比較

不優:普遍都是任意的圖畫、照片、卡通人物來為封面,很多呈現的是有點凌亂感,配色沒有互相配合互相補助。單純的以飽滿為主來用成封面。
    
憂:doubleA 就是有經過設計出來的成品,他們因為出了影印紙,因而乾脆的出"筆記本"好寫且封面也是有經過排版、配色。即使跟那些市面上的筆記本貴了幾塊,還是會讓人優先選擇。
    

  2. 何謂方法?好方法及差方法的例子。你認為到中友百貨,看到好的設計,會用什麼方法描述它?
   有靈感就是有方法,好與壞的差別在於是否有顧慮周全,是否有嚴密的計算所有應該顧慮的小細節。
   以學校聖誕樹的初步草圖結構來舉例

好方法:有設計感,除了設計之外,還有考量到他的架構、接線、維修處理等而不是只能想像的草圖,要考慮到的其他細節都要放入設計圖中。

差方法:只有初步構想,沒有考量到其他細節,如上所述的架構之類的,這樣的設計只能當自己的草圖,並不能拿來作業,否則往後的問題會更多。
   

中友的好設計如果可以用照片來說明是最好的,就像學歷史一樣,如果沒有圖會難以了解它要說的是什麼。所以我會配合照片來說明他的設計重點在哪裡,可以改 進的地方在哪裡,哪裡是值得學習來運用的。配合他的主題來思考怎樣的介紹方式會比較好。

  3. 何謂設計方法。

設計方法沒有很具體的形式或公式,對我來說,我覺得方法就是多去參考別人的作品來檢視自己的設計是否缺少了什麼元素或是哪裡該改進之類的。還有多看書籍多看這個世界來尋找自己的靈感。但是任何主題性的東西,都必須對它的性質要有一定的了解,否則就會像差方法的情況發生。如室內設計,如果只是單單的想說可以有什麼擺設而沒有考慮到線路及水管之類的細節,一樣是失敗的草圖。設計方法除了多看還是多看,不過來是要對其有了解,才能做出好的設計。